Habby捉来火爆全网的“洗脑豚”、要用小游戏复活MUD玩法?
「 点击上方"GameLook"↑↑↑,订阅微信 」
“卡皮巴拉”作为当代互联网发疯文学的一大代表作,在一首无数次重复“卡皮巴拉”的歌曲魔性洗脑下,占据了无数年轻人的互联网世界。“卡皮巴拉”来自于水豚英文名“Capybara”的音译,而水豚这一精神状况极度稳定、与世无争又十分可爱的动物,也成为许多年轻人的心头好。
某种意义上来说,“卡皮巴拉”除了自身的可爱之外,已经在更大意义上成为了当代年轻人的一种精神象征,人们羡慕水豚所拥有的稳定情绪,将之视作繁忙工作生活中的一味精神调剂。
既然是精神调剂,那能否把洗脑的水豚的形象融入到娱乐大众的游戏之中呢?国内游戏圈最会做小游戏的海彼游戏(Habby Games)近期在海外测试的新游戏《Capybara Go!》就把水豚的可爱形象加入了游戏之中。
吸金无数的顶级氪金小游戏厂商
可能一些玩家对于海彼游戏并没有什么了解,但是海彼游戏绝对称得上是全世界范围内顶级休闲游戏厂商之一,并且海彼游戏是完全的国内厂商。相较于海彼游戏自身的名头,其旗下的几款休闲游戏更为响亮,《弓箭传说》《弹壳特攻队》都是海彼游戏出品。
支撑海彼游戏成为明星厂商自然是其游戏阵列的极高成绩,《弹壳特攻队》预估累计收入超40亿元,至今仍能保持大约1.5亿的内购月收入。另一力作《弓箭传说》预估累计收入也与《弹壳特攻队》相差无几,其他几款游戏的累计收入预估也在1亿元以上。
不过与其他国内知名大厂如腾讯、网易、米哈游等不同,海彼游戏的主攻方向是竖屏偏休闲的氪金游戏、即业内目前正火爆的小游戏,更多的面向泛用户而非重度用户。根据第三方数据平台统计,《弓箭传说》在韩国最大的玩家群体来源于中老年用户,与此相对应的是,《弓箭传说》的韩国用户占比中重度玩家仅占3%,这很能说明游戏更多还是轻度和休闲玩家的菜。
从Habby的游戏阵列来看,《弓箭传说》《弹壳特攻队》都属于休闲化的Roguelike,《企鹅岛》是佛系养鹅的放置类游戏,《SOULS》则是唯美画风的卡牌游戏,总之基本上都是竖屏显示、触控操作、极易上手的休闲作品。
虽然海彼游戏目前基本上还是在做APP端的发行,但其游戏的特质,还是跟当下十分火热的小游戏有着近似的核心,不过海彼游戏的出品品质还是要比大部分小游戏高得多,其在玩法上的创新也是有着引领作用的。
这样一个休闲游戏巨头,沉寂一年多时间拿出的新作,自然是获得了业界的侧目,这次海彼游戏又测试了怎样一款有可能再创佳绩的休闲游戏呢?
卡皮巴拉大冒险,复古MUD玩法
《Capybara Go!》是一款文字冒险类Roguelike游戏,听起来好像和《弓箭传说》《弹壳特攻队》很接近,在游戏中玩家将成为一只卡皮巴拉,和各种各样的朋友一起冒险,探索荒野,进入卡皮巴拉的世界。
https://v.qq.com/txp/iframe/player.html?width=500&height=375&auto=0&vid=q3564sdy68b
不过进入游戏后,可以看到游戏的界面有一半是在显示文本,这部分文本就是随着游戏天数的推进,而随之发生的随机事件,随机事件的结果也会影响到游戏的进程发展。GameLook认为,这不太能算作Rougelike,这样的形式反而更偏向于一个上古游戏形式,堪称电子游戏鼻祖的MUD。
MUD游戏诞生于将近50年前,可以称得上是电子游戏的活化石,MUD游戏通常以文字描述为基础。国内是有过一阵关于武侠修仙MUD的风潮,这类武侠MUD可以说是国产MUD的先行者和奠基人。
《Capybara Go!》则是在文字基础上加入了图形系统,当然这样的形式本质上也还是MUD的一种:图形MUD,游戏仍是基于文字冒险,底层机制玩法与传统的武侠修仙MUD没有太大区别。
《Capybara Go!》可以说是披着休闲游戏的皮炒了一盘MUD的冷饭,不过MUD文字冒险的形式确实很适合作为竖屏休闲游戏的底板,有着很高的契合度。
游戏的界面非常简洁,系统主界面目前显示的就是体力和货币,整体画风非常可爱,卡皮巴拉持剑的形象较为呆萌,看起来也跟“卡皮巴拉”的精神形象一样与世无争。
游戏的战斗场景,则是一个类似于自走棋的回合制形式,随机的出招类型和随机的伤害,当然伤害的主要范围还是根据人物的攻击力和防御力来判定,角色的属性又来源于多个方面。首先就是人物等级,通过冒险历程获得经验提升等级后,卡皮巴拉的属性也会有相应的提升。
而另一个增强属性的方式就是轮盘了,冒险中会出现各种轮盘,抽取随机的效果,这就是游戏中存在的rougelike元素。这样的设计也为游戏增添了许多随机性,随机性就是乐趣的来源之一,作为一款面向大DAU的休闲游戏,随机性也能增加留存率,毕竟凹随机对于大部分玩家而言也是一个非常刺激的体验。
游戏的养成方面主要集中在装备系统,一共六个装备槽位,主要和血量、攻击力、防御力这三个基础属性挂钩,有了一套好装备,那游戏的难度也会随之下降。这样的养成系统在休闲游戏中还是非常常见的,不过《Capybara Go!》的装备槽位数量属于较少的一档,其他很多休闲游戏多为8—12个的区间。
装扮皮肤也是许多游戏不可缺少的一部分,《Capybara Go!》也提供了为卡皮巴拉装点外观的入口,不过游戏目前还未全面上线,这部分内容有待完善。作为一个大DAU的休闲游戏,又采用了卡皮巴拉的可爱形象,女性玩家数量应该不少,皮肤付费是女性用户更容易接受的付费内容,有助于提高游戏的ARPU。
古老的MUD游戏形式,搭配上呆萌的现代年轻人精神象征卡皮巴拉,碰撞出了《Capybara Go!》这款画风轻松的休闲游戏。不过《Capybara Go!》目前只在8月底于少数几个国家上线,并未正式全面铺开,游戏在IOS上显示的上线时间为10月26日,游戏的全貌可能要在10月底才能完全展现在玩家面前。
MUD:廉颇老矣,尚能饭否?
其实,主流的MUD游戏,其操作形式虽然很简单,但是游戏难度一点都不低。《Capybara Go!》虽然看起来是MUD的调调,但其为休闲化所做的适配还是大幅度降低了MUD的难度。
MUD的第一次面世可以追溯到1978年诞生的MUD1,那时别说手机了,连个人电脑(PC)都还没影呢,现代游戏机的鼻祖雅达利2600也才在1977年推出,可以说MUD诞生于洪荒期,满满的历史厚重感。
当然MUD历经多年发展,早已不是当初的模样,但是大部分MUD的更新方向是在游戏性上,游戏性的更新直接导致了MUD一代比一代难玩难上手,越来越成为小众范围内的孤品,最后这个诞生于最早期的游戏类别反而成为了时代的眼泪。
近几年由于网文的流行,MUD游戏迎来过短暂的第二春,把网文植入到MUD游戏中,作为其冒险历程,也是给了许多玩家全新的体验,同时这类MUD也降低了游戏难度,增加了随机性,可以称得上是MUD的一次全新改版,吸引了很多只看网文不玩游戏的泛用户前来体验,给MUD成功扩了一次圈。
这类改版后的MUD,其实休闲性占据了更重要的地位,玩家的冒险历程更多的是变成了一场充满未知和随机性的文本阅读,在一些重要关头给予玩家多选一的选项,某种意义上说这类MUD也可以算是有着AVG的灵魂。
也许就是看中了MUD历经多年发展,终于走向了休闲化的道路,休闲游戏巨头海彼游戏这次看重了MUD,将MUD的玩法和年轻人中广为流行的卡皮巴拉形象相结合,这样可能可以进一步为游戏扩圈,争取到更多的泛用户。
结语
海彼游戏这次出手,又为旗下游戏阵列增添了一个新的游戏类别,MUD游戏作为游戏界的活化石存在,海彼游戏能将其改造成什么样子呢?如果IOS显示的日期属实,10月底我们就将看到《Capybara Go!》正式上线,或许这次海彼游戏又将在休闲游戏领域引领一次MUD的新浪潮。
····· End ·····
GameLook每日游戏产业报道
全球视野 / 深度有料
爆料 / 交流 / 合作:请加主编微信 igamelook
广告投放 : 请加 微信:Amyly588
长按下方图片,"识别二维码" 订阅微信公众号
····· 更多内容请访问 www.gamelook.com.cn ·····
Copyright © GameLook® 2009-2024
觉得好看,请点这里 ↓↓↓